按键精灵教程

本套按键精灵教程由错误教程网( www.cuowu.com )创作,是一套非常适合初学者系统了解按键精灵软件知识的优质原创教程。内容持续更新中。

《按键精灵概述》本章节主要讲述按键精灵的简介,按键精灵的发展,按键精灵的特点,按键精灵的应用领域,按键精灵与q语言。

一、按键精灵概述

1.1 按键精灵简介

1.2 按键精灵特点

1.3 按键精灵下载

1.4 按键精灵键盘码表

1.5 按键精灵应用领域

《按键精灵脚本基础》本章节错误君为大家带来的是什么是脚本?怎么使用脚本?怎么编写脚本呢?脚本让我们的键盘、鼠标乖乖听话。

二、按键精灵脚本基础

2.1 按键精灵脚本简介

2.2 按键精灵录制脚本

2.3 按键精灵脚本制作流程

《按键精灵Q语言基础》是一切脚本的理论基础。本章内容包括标识符和关键字、常量和变量、数据类型、强制转换类型、运算符和表达式。

三、按键精灵Q语言基础

3.1 按键精灵标识符

3.2 按键精灵变量

3.3 按键精灵常量

3.4 按键精灵数据类型

3.5 按键精灵强制转换类型

3.6 按键精灵运算符

《按键精灵键盘、鼠标命令》键盘、鼠标命令是按键精灵最得力的助手,有了它们,我们便可以纵横驰骋、游刃有余了。

四、按键精灵键鼠命令

4.1 按键精灵键盘命令

4.2 按键精灵鼠标命令

《按键精灵控制脚本流程》按键精灵之所以神通广大,关键在于智能化的流程控制。章节内容包括:顺序结构、选择结构、循环结构、跳转结构、中断命令、重启脚本运行、子程序和函数。

五、按键精灵控制流程

5.1 按键精灵顺序结构

5.2 按键精灵选择结构

5.3 按键精灵情况条件选择

5.4 按键精灵循环结构

5.5 按键精灵跳转结构

5.6 按键精灵中断命令

5.7 按键精灵重启脚本运行

5.8 按键精灵子程序

5.9 按键精灵函数

《按键精灵数组》按键精灵数组,是在编写中为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。它是对于“Array”的中文称呼。数组类似数学上的矩阵,只是在脚本中的标识方法和意义略有不同。如果说一个变量是一个角色道具格子的话,那么一个数组就是一排、甚至是N排的道具格子。

通过数组,我们可以有序地把数据存储起来,方便管理和使用。章节包括:数组基本概念、数字的定义、数组的赋值、动态数组、数组的上限和下限、数组的遍历、数组的复制、多维数组和传递数组参数等内容。

六、按键精灵数组

6.1 按键精灵数组定义赋值

6.2 按键精灵动态数组

6.3 按键精灵数组上下限

6.4 按键精灵数组的遍历

6.5 按键精灵数组的复制

6.6 按键精灵多维数组

6.7 按键精灵传递数组参数

《按键精灵找图找色》按键精灵中配备了特种兵种,它们有火眼金睛,可以找怪、判断角色和场景。按键精灵找图找色就是在屏幕中查找指定的图像或者颜色,其功能就像人的眼睛。例如脚本找怪、判断数字、识别任务和装备等工作,都是由这双“眼睛”来完成的。

七、按键精灵找图找色

7.1 按键精灵得到指定点颜色

7.2 按键精灵找色命令

7.3 按键精灵区域找图

《按键精灵插件》插件是一种开放的功能性接口,它可是多才多艺哦!按键精灵插件是一种开放的功能接口,它主要用于扩展按键精灵的命令功能,按键精灵提供了17个插件,目前已经能满足大多数情况下的需求。

八、按键精灵插件

8.1 按键精灵插件调用

8.2 按键精灵窗口插件

8.3 按键精灵后台操作插件

8.4 按键精灵颜色插件

8.5 按键精灵读写ini文件

8.6 按键精灵读写记事本

8.7 按键精灵文件操作

8.8 按键精灵弹出选择文件

8.9 按键精灵Excel操作

8.10 按键精灵屏幕分辨率

8.11 按键精灵获取时间

8.12 按键精灵剪贴板内容

8.13 按键精灵获取操作系统

8.14 按键精灵自动关机

8.15 按键精灵信息提示插件

8.16 按键精灵声音报警

8.17 按键精灵加解密

《按键精灵我的命令库》封装的命令脚本是按键精灵的宝贝,平时存放在仓库里,需要时即可调用。本章主要包括:我的命令库介绍、新建命令库和调用命令库。

九、按键精灵命令库

9.1 按键精灵命令库介绍

9.2 按键精灵新建命令库

9.3 按键精灵调用命令库

《按键精灵多线程》多线程命令给脚本多开了几条运行的通道。脚本可以同时做好几件事情了。

十、按键精灵多线程

10.1 按键精灵多线程功能

10.2 按键精灵启动线程

10.3 按键精灵线程暂停恢复

10.4 按键精灵停止线程

10.5 按键精灵全局环境变量

《按键精灵事件子程序》脚本载入了,快掐秒表!按键精灵说:“不用,有事件子程序会处理好啊。”本章内容包括:脚本载入事件子程序、脚本停止事件子程序和线程停止事件子程序。

十一、按键精灵子程序

11.1 按键精灵脚本载入事件

11.2 按键精灵脚本停止事件

11.3 按键精灵线程停止事件

《按键精灵用户界面》按键精灵用户界面是脚本和用户进行最直接交互沟通的方式。按键精灵用户界面(QuickMacro User Interface),简称QUI。按键精灵界面编辑器,是用于制作按键精灵脚本设置界面的工具。章节内容包括:窗体、鼠标指针、标签控制、输入框控件、按钮控件、单选框控件、多选框控件、组合框控件、图像控件、下拉框控件、容器控件、选项卡控件和定时器控件。

十二、按键精灵用户界面

12.1 按键精灵用户界面介绍

12.2 按键精灵窗体

12.3 按键精灵鼠标指针

12.4 按键精灵标签控件

12.5 按键精灵输入框控件

12.6 按键精灵按钮控件

12.7 按键精灵多选框控件

12.8 按键精灵组合框控件

12.9 按键精灵图像控件

12.10 按键精灵下拉框控件

12.11 按键精灵容器控件

12.12 按键精灵选项卡控件

12.13 按键精灵定时器控件

《按键精灵网页版》网页按键精灵(Web Quick Macro),简称WQM。它可以用于浏览网页,也可以制作自动登录,自动填表等脚本。章节内容包括:网页按键精灵介绍、录制网页按键精灵脚本和Web插件介绍。

十三、按键精灵网页版

13.1 按键精灵网页版简介

13.2 按键精灵录制网页脚本

13.3 按键精灵Web插件


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